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怎样才能优化前端性能?归纳为三步!

  上海千锋2天前我要分享

  提起web前端性能优化的问题,前端开发人员非常熟悉,对于一个网站而言,即使内容和功能再优秀,如果用户需要花费很久的时间才能打开,这样迟早会消耗用户的耐心,并最终失去用户。那如何才能优化前端性能?千锋归纳为三步。

  image.php?url=0MwBtxL9rU

  一、关键资源字节数

  字节数也就是通常说的减少资源文件(js、css、image、video...)的大小。

  1、压缩

  前端使用uglify混淆压缩

  后端开启gzip

  对图片进行压缩,使用压缩比例更高的格式(webP)

  2、缓存

  强缓存(http状态码:200),不用请求服务器直接使用本地缓存,协商缓存(http状态码:304),使用时先请求服务器若被告知缓存没过期则使用本地缓存,不用下载资源,使用localstorage对数据进行存储。

  3、针对首屏优化

  对非关键资源延迟加载、异步加载,减少首屏资源大小

  二、关键资源连接数

  1、合并请求

  使用http2.0的多路复用合并请求配置combo,在无法使用http2.0的情况下作为一种合并资源请求的手段。

  2、减少图片请求数

  使用spite图,使用svg-symbol。

  3、针对一些场景采用css、js内联的方式。

  4、使用强缓存减少了一次服务器请求。

  5、非关键资源延迟、异步加载,减少了首屏资源连接数。

  三、关键渲染路径

  1、bigpipe分块输出

  这里主要是因为要完成一整个页面的输出后端需要处理很多个任务,我们可以将这些多个任务进行分块,谁先完成谁就先输出,最终通过JS回填的方式输出DOM节点,这种方式主要解决了直出页面阻塞的问题。

  2、bigrender分块渲染

  常规的手段就是采用前端模板渲染页面,针对首屏时间主要减少了首次构建DOM树时的节点数

  3、针对reflow,repaint,composit路径处理。

  4、涉及到动画时关于layer的概念render layer、graphics layer。

  5、css放在头部、js放底部避免阻塞DOM树的构建,关于css、js的位置对于页面渲染的影响大家可以关注下相关的文章。核心:css资源不会阻塞DOM树的构建但会阻塞DOM的渲染,JS会阻塞DOM树的构建,CSS会阻塞JS的执行。

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  提起web前端性能优化的问题,前端开发人员非常熟悉,对于一个网站而言,即使内容和功能再优秀,如果用户需要花费很久的时间才能打开,这样迟早会消耗用户的耐心,并最终失去用户。那如何才能优化前端性能?千锋归纳为三步。

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  一、关键资源字节数

  字节数也就是通常说的减少资源文件(js、css、image、video...)的大小。

  1、压缩

  前端使用uglify混淆压缩

  后端开启gzip

  对图片进行压缩,使用压缩比例更高的格式(webP)

  2、缓存

  强缓存(http状态码:200),不用请求服务器直接使用本地缓存,协商缓存(http状态码:304),使用时先请求服务器若被告知缓存没过期则使用本地缓存,不用下载资源,使用localstorage对数据进行存储。

  3、针对首屏优化

  对非关键资源延迟加载、异步加载,减少首屏资源大小

  二、关键资源连接数

  1、合并请求

  使用http2.0的多路复用合并请求配置combo,在无法使用http2.0的情况下作为一种合并资源请求的手段。

  2、减少图片请求数

  使用spite图,使用svg-symbol。

  3、针对一些场景采用css、js内联的方式。

  4、使用强缓存减少了一次服务器请求。

  5、非关键资源延迟、异步加载,减少了首屏资源连接数。

  三、关键渲染路径

  1、bigpipe分块输出

  这里主要是因为要完成一整个页面的输出后端需要处理很多个任务,我们可以将这些多个任务进行分块,谁先完成谁就先输出,最终通过JS回填的方式输出DOM节点,这种方式主要解决了直出页面阻塞的问题。

  2、bigrender分块渲染

  常规的手段就是采用前端模板渲染页面,针对首屏时间主要减少了首次构建DOM树时的节点数

  3、针对reflow,repaint,composit路径处理。

  4、涉及到动画时关于layer的概念render layer、graphics layer。

  5、css放在头部、js放底部避免阻塞DOM树的构建,关于css、js的位置对于页面渲染的影响大家可以关注下相关的文章。核心:css资源不会阻塞DOM树的构建但会阻塞DOM的渲染,JS会阻塞DOM树的构建,CSS会阻塞JS的执行。

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